L'Eglise et l'Académie

 
Le monde de La Brèche

L'Empire Rhombéus

Organisation et institutions d'un empire au bord du gouffre.

Foi & pouvoir

Le Culte & l'Empire

 

Cathedrale 1

La Cathédrale des Six à Arcadia, nexus de pouvoir spirituel

Le culte des Six est le pilier spirituel de l'Empire. Ces divinités sont honorées par des rites complexes mêlant liturgie, magie et cérémonial politique. Le clergé, détenant une autorité morale et politique, arbitre les conflits, conseille les préfets et légitime les décisions impériales.

Hiérarchie du culte

  • Primat des Six — chef suprême, interprète ultime de la volonté des Avatars.
  • Archiprêtres — dirigeants du culte dans chaque province.
  • Prêtres — responsables des temples, officiant mariages, funérailles et bénédictions.
  • Acolytes — apprentis assistant aux cérémonies.
  • Fidèles — sujets participant aux rites publics.
Althéa, cité sanctuaire

L'Académie des Savoirs Ésotériques

 
Arcadia
Arcadia, dominée par des tours effilées et des brumes éternelles

Au cœur de la province d'Arcadia, l'Académie des Savoirs Ésotériques est l'institution la plus prestigieuse et la plus secrète de l'Empire. À la fois université mystique, temple de savoir et forteresse d'érudition.

Elle exerce une influence politique et spirituelle majeure : préfets et sénateurs consultent ses sages avant toute décision. Mais son pouvoir inquiète — beaucoup l'accusent de dissimuler des savoirs dangereux, voire d'abriter des sociétés occultes rivalisant avec le trône.